你的发型设计需要几项设计要素?
发布时间:2020-02-01 21:45     浏览量:

  首先我有一个问题想问问你:在你的作品里,都有哪些设计方面的因素?这就是我想问的问题。先想一想,

  如果你仅仅是把发型本身,当做了作品的唯一因素,我想,这样的设计思路就太狭窄了,你不觉得吗?我们先不说一些气质、风格的设定,先单说一点——就是你是否将“人”的脸形、头形、颈长、肩宽等因素都考虑进去了呢?其实很简单,这是一种思维定式。在传统的发型师设计发型的过程里,是没有除了头发以外的因素存在的,发型本身才是他们考虑的核心,什么层次衔接、分区分块、切口形状,以及轮廓线的形态什么的等等。

  当下的时代,顾客对于发型的品质要求,在不断提高当中,仅仅剪出一个不错的“型”,对于顾客来说是远远不够满足她们的。你所做的作品,最起码在基础上,要适合她自身情况,然后又能帮她掩盖一些缺陷(没有人天生是完美的),最后又能给她带来惊喜为她的形象加分,让她可以更加的美丽……

  如果你能做到这些,你起码才是一个基本上合格的设计师。好的,让我们回到最初的问题上,在你的作品里,到底要包含哪些因素,才能算是一个合格的设计?如何才能做一个相对完善的设计方案?一般来说,方案里包括的因素越多,你就越能把握住顾客的期望。所以,在一个相对完善的设计方案里,发型本身永远只是我们设计环节中的一个小环节。另外脸形与发型的关系,头形与发型的关系,以及身形……,这些都是我们要分开考虑的重点。

  但最关键的在这里——你要把脸形、头形、五官、颈长、身高,还有人的气质、发型的气质,以及服装的搭配、色彩的搭配等等,这些因素整个糅合在一起,这才是你作品的真正全貌!

  你的作品不是发型,或者说不仅仅是发型,发型只能说是整个作品中的一部分而已。整个人、整体因素的结合,这些才是一个完整的作品。你要从传统的单纯修剪一个发型的工匠,转变成——帮助她们做出一系列正确选择,做出让她们更美丽的选择方案的设计师。

  而到了最后,动手剪、烫、染的操作,也仅仅是把你的理念、想法转化成具体的手工操作而已,明白了吗?

  这些就是设计师的思维定式,这也是我认为这个行业的很多从业人员,在未来的发展方向。当然,要从发型师转变成设计师,我们还有很多路要走。但是,首先先要转变我们的思维定式,这才是当务之急。当你的思维方式转变了,你工作时的工作方式也就会相应的跟着转变了。返回搜狐,查看更多

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